2025-03-21

【2025電競耳機入坑指南🎮】頭戴式VS入耳式哪種更適合自己?拆解單元對於遊戲聽聲辨位的影響

在電競世界中,聽聲辨位是決定勝負的關鍵因素之一。無論是敵人腳步聲的方向還是遠處爆炸的距離,一款優質的電競耳機都能讓你搶占先機。2025年,隨著技術進步,電競耳機的選擇越來越多樣,但頭戴式(Over-ear)和入耳式(In-ear)仍是主流。這篇文章將深入探討單元尺寸與種類如何影響聽聲辨位,並提供6大選購要點,幫助你在茫茫耳機海中找到最適合自己的那一款!


頭戴式耳機(Over-ear)

頭戴式耳機以其大單元與封閉式設計聞名,適合需要沉浸感與精準定位的玩家。而頭戴式耳機因其較大的驅動單元和封閉式設計,更適合呈現環繞音效。較大的耳罩能創造更寬廣的聲場,讓虛擬環繞音效更逼真。例如,在《CS:GO》這類FPS遊戲中,頭戴式耳機能精準分辨聲音來源,提升戰術反應速度。

(單元尺寸通常在 40mm至50mm,能呈現更豐富的低音與寬廣的聲場。

較大的單元能模擬聲音的遠近與方向,讓你清楚聽到敵人腳步聲的具體位置。


入耳式耳機(In-ear)

入耳式耳機在聲音細節和有不錯的表現,但受限於體積,環繞立體音效的呈現可能不如頭戴式精準。因此,部分耳機推出的入耳式電競耳機,如final VR3000 Wireless,通過先進的音效處理能夠營造出立體的空間感和音質還原度,讓用家更清晰地感知音源的方向和位置。同時因其細小的體積更方便日常出外攜帶,對於經常遊玩如Switch、手機等移動式裝置的用家更為適合。

入耳式耳機單元尺寸一般為6mm至10mm,受限於體積限制,音場空間及低音表現相較頭載式耳機較弱。

在遊玩手機或是手提式裝置的遊戲時,入耳式電競耳機藉著出色的體積和便利性,更為適合在通勤期間使用。


單元種類及結構對於音質的影響

電競耳機的單元種類及結構是決定音質與定位精度的核心因素之一。電競耳機的音質表現,很大程度上取決於其單元種類與結構設計。

動圈單元(Dynamic Driver)

動圈單元由一個輕質振膜和一個緊貼振膜的線圈組成,線圈在磁場中移動,帶動振膜產生聲音。動圈單元也是目前電競耳機最常用的單元,通常提供出色的低頻響應和更為自然的音色,對於爆炸聲、場景特效等著重低音表現的聲音有著不俗的效果。而當中部分耳機品牌更會採用由自家開發的動圈單元,例如Final VR3000所採用的「f-Core DU」動圈單元,特別針對動作遊戲設計而設的調音,使其有著通透清晰且高還原度的聲音特性。

平板單元(Planar Magnetic Drivers)

平板單元使用一個大面積的薄膜和分佈在薄膜兩側的磁鐵,提供驅動力。這款單元的好處是能夠提供比起動圈單元更低的失真和更好的細節解析力。例如Audeze Maxell和Fostex T50RP4G也是採用了平板單元技術。因此能夠更清楚地聽到敵人的動作和遊戲環境的細微聲音,也提供更寬廣和精確的音場層次,對於追求精確聲音定位的電競場景更為有利。


除了單元技術,選購電競耳機還需考慮以下因素:

  • 舒適度與佩戴:頭戴式耳機的耳罩材質(如記憶棉)能提升長時間佩戴的舒適度;入耳式耳機需選擇符合人體工學設計的款式,避免耳道疲勞。
  • 連接方式:有線耳機提供低延遲,適合競技遊戲;無線耳機更自由,但需注意延遲和電池壽命。
  • 收音咪質量:頭戴式耳機通常配備高品質降噪麥克風,適合團隊合作遊戲;入耳式耳機的麥克風多為內建,質量參差不齊。
  • 價格範圍:根據預算選擇,頭戴式耳機價格通常較高,入耳式耳機性價比更高。

幾款電競耳機推介

VR500 for Gaming - 入門性價比之選

VR500 for Gaming採用了 6.4mm φ 的動圈單元,透過更大的口徑尺寸,可精準還原更廣闊的空間感及更深沉的低頻響應。這種設計讓使用者在體驗各類型電玩遊戲時,能享受到更為出色的音效表現。考慮到電玩玩家需長時間配戴耳機的實際需求,VR500 的重量僅為 15g,而且繼承了 E 系列的獨特耳塞設計,耳膠部分可進行多角度調整,以配合不同用戶的耳型,提供舒適的佩戴體驗。

了解更多︰https://ect.com.hk/tc/product/vr500-for-gaming


VR3000 Wireless - 超低延遲與便攜之選

VR3000 Wireless 耳機採用了全新定製的「f-Core VR」動圈單元,將原有的 6mm 動圈單元拓展至 10mm。final 在開發此款無線耳機時,極力追求達到與有線耳機 VR3000 相媲美的音質。此外,配合使用外置的 2.4GHz 超低延遲 USB-C 適配器,能夠實現不超過 20 毫秒(0.02 秒)的低延遲表現,使其在聲畫同步方面能與有線連接的效能相匹敵。

了解更多︰https://ect.com.hk/tc/product/vr3000-wireless


Audeze Maxwell - 沉浸式極緻體驗

Maxwell 耳機採用了革新的 90mm 場極式平板單元,其面積是一般電競耳機的三倍,有助於提供更廣闊的聲音場景和更豐富的動態範圍。配合Tempest 3D 和 Dolby Atmos 音效技術,透過晶片精密計算,精確重現遊戲地圖中的各種細節,無論是劇情中的對話聲音,還是射擊遊戲中槍枝的回膛聲效,都能夠逼真地傳遞到玩家耳朵中,為玩家提供一個沉浸式的遊戲體驗。

了解更多︰https://ect.com.hk/tc/product/maxwell


Fostex T50RPmk4g - 發燒級日系大廠調音

T50RPmk4g 採用了第四代 RP 單元,此單元特別採用長方形設計,內部選用了輕盈且高耐用的聚酰亞胺薄膜。在薄膜上加入了鋸齒狀線圈,這種獨特結構使得耳機在傳遞聲音訊息時更為自然,提升了聲音的清晰度和真實感。這些改進確保了耳機在處理各種聲音細節時的高效能,尤其是在高要求的遊戲環境中。

了解更多︰https://ect.com.hk/tc/product/t50rpmk4g-gaming-headphone


結語

選擇頭戴式還是入耳式電競耳機,需根據你的遊戲習慣和場景決定。頭戴式耳機因其優異的音質和環繞音效表現,適合長時間在家遊戲的玩家,特別是在需要精準定位的競技遊戲中。入耳式耳機則因便攜性強,適合移動遊戲或短時間使用,立體聲表現已能滿足基本需求。

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